04. Diagrammes

Topologie, Schémas,Carte, Plan, Cartographie




[T1] : Situation Dans ce carnet, cette ligne de recherche est la carte comme interface de médiation entre le territoire et l’utilisateur du réseau d’information. [T2] : Objectifs et Problématiques Notre objectif va donc être d’établir les ponts conceptuels entre la métaphore comme une représentation visuelle universelle des connaissances. Nous cartographierons de manière schématique, des ensembles d’objets. Dans un espace en deux dimensions, nous tenterons de projeter les idées préalablement conceptualiser dans les chapitres précédents et les mathématiserons de manière logique. [T3] : Plan – Concept Sur cette base, nous voulons montrer que la topologie, hors contexte géographique, constitue une forme de métaphore visuelle. Ce travail montre l’importance de la visualisation de l’information et de ses représentations spatiales. [T4] : Méthode La méthode suivie pour le cheminement vu comme un dialogue entre topographie et topologie. Puis la carte sera employée comme un système de visualisation des données. La carte, ensuite expérimentera le modèle interactif comme métaphore spatiale et comme modèle de représentation des connaissances. [T5] : Limites - Ouverture Le diagramme est une esquisse qui se limite à un plan à une esquisse. C’est un schéma d’exploration et d’explication d’un territoire nouveau. Le diagramme n’est pas une œuvre en soi.



Dans ce carnet, cette ligne de recherche est la carte comme interface de médiation entre le territoire et l’utilisateur du réseau d’information.


  • Introduction
  • 01. Topologies & Sémiologie
  • 02. Cartes
    • 01. histoire de la cartographie
    • 02. Système géodésique
      • 01. histoire de la cartographie
      • 02. Système géodésique
        • 01. UML
        • 01. histoire de la cartographie
        • 02. Système géodésique
  • 03. Data-visualisation
    • 01. Repères
    • 01. outls
    • 02. Système géodésique
  • 04. Carte Heuristique
  • 05. Arbre
  • 06. Cartes conceptuelle
    • 01. UML
    • 02. Diagramme de Gantt

Dans ce carnet, cette ligne de recherche est la carte comme interface de médiation entre le territoire et l’utilisateur du réseau d’information.


Notre objectif va donc être d’établir les ponts conceptuels entre la métaphore comme une représentation visuelle universelle des connaissances. Nous cartographierons de manière schématique, des ensembles d’objets. Dans un espace en deux dimensions, nous tenterons de projeter les idées préalablement conceptualiser dans les chapitres précédents et les mathématiserons de manière logique.



La méthode suivie pour le cheminement vu comme un dialogue entre topographie et topologie. Puis la carte sera employée comme un système de visualisation des données. La carte, ensuite expérimentera le modèle interactif comme métaphore spatiale et comme modèle de représentation des connaissances.


Le diagramme est une esquisse qui se limite à un plan à une esquisse. C’est un schéma d’exploration et d’explication d’un territoire nouveau. Le diagramme n’est pas une œuvre en soi.



- Création d'un dispositif de lecture pour appréhender son quotidien.

- Apprendre à ce connaître.

- Cartographier une image de la pensée.

- Evoluer, se renouveller et s'adapter


 

 

 

01. Topologies

 

 


 

02. UX / UI - Arborescence & Hypertexte

 

 
 

03. Plan & Architecture de l'information

 

 

 

 

 04. Cartographies heuristique