Observatoires

Veille, Savoirs, Culture, Partage, découvertes


"Les études et le temps de veille proposé ci-dessous constituent l’accumulation de divers sources et ressources venant appuyer une réflexion sur ma production plastiques et artistique. Ces territoires d’exploration ont pour vertus de piloter mes travaux et de créer une somme d’information que je dénommerai indice. Ce travail est souvent mis en parallèle ou complémentaires à ce que je nommerai comme terrain d’exploitation."


 

Obs. I
SOFTWARE
 

Vue générale des éléments qui structurent l'économie du logiciel, des applications web et mobiles. Nous en déplierons les concepts, délimiteront leurs marchés, leurs évolutions, et nous difinierons les notions clés.

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Obs. II
CARTOGRAPHIE HEURISTIQUE
 

Cet observatoire se base sur l’analyse de la conception de musées existants. Il met à jour son architecture, sa muséographie, scénographie, le commissariat et les expositions.

 

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Obs. III
WEBAPP
 

Analyse de l’existant, de l’actuel et de l’histoire de l’hypertexte à travers le temps. Ressources relatives aux liens, à la textométrie, au dispositif et à la visualisation de données.

 

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Obs. IV
ANIMATION & STORYBOARDING
 

Ce chapitre explique ce qu'il y a un l'intérieur de l'ordinateur. A quoi sert les différentes composantes, comment elle fonctione. Nous mettrons en perspective ces données avec une archéologie des médias.

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Obs. V
OUTILS SONORES
 

Voici des ressources concernant l’histoire de l’art dans son ensemble. Ce chapitre comprendra des liens, des banques d’images et l’étude d’œuvres et d’artistes dans toutes les époques.

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Obs. VI
PLATEFORME COLLABORATIVE
 

Le terme « informatique » date de 1962. Il vient de la  contraction des mots « information » et « automatique ». Voici une de ces histoires et de son archéologie?

 

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Obs. VII
VERSIONNING
 

Une carte heuristique appelée aussi carte des idées, schéma de pensée, carte mentale, permet d'explorer et d'expliquer son chemin de pensée. Voici quelques ressources.

 

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Obs. VIII
EDITION
 

De l'Oulipo à la machine à d'écriture, voici une somme de ressources qui s'intéressent aux dispositifs d'écriture et au moyen de traduction, d'extension et d'appareillage de la pensée humaine.

 

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Obs. I
RECHERCHE SUR INTERNET
 

Vue générale des éléments qui structurent l'économie du logiciel, des applications web et mobiles. Nous en déplierons les concepts, délimiteront leurs marchés, leurs évolutions, et nous difinierons les notions clés.

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Obs. VII
VERSIONNING
 

Une carte heuristique appelée aussi carte des idées, schéma de pensée, carte mentale, permet d'explorer et d'expliquer son chemin de pensée. Voici quelques ressources.

 

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Obs. VIII
EDITION
 

De l'Oulipo à la machine à d'écriture, voici une somme de ressources qui s'intéressent aux dispositifs d'écriture et au moyen de traduction, d'extension et d'appareillage de la pensée humaine.

 

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Obs. I
RECHERCHE SUR INTERNET
 

Vue générale des éléments qui structurent l'économie du logiciel, des applications web et mobiles. Nous en déplierons les concepts, délimiteront leurs marchés, leurs évolutions, et nous difinierons les notions clés.

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